Definisi Lag

Apa Itu Lag? Penjelasan Mengenai Lag

Lag adalah respons lambat dari computer. Ini dapat menggambarkan perangkat apa pun yang merespons lebih lambat dari yang diharapkan, meskipun paling sering digunakan dalam game online.

Lag video game umumnya disebabkan oleh salah satu dari dua faktor:

* Komputer yang lambat

* Koneksi internet yang lambat

Jika Anda memainkan game multipemain online dan komputer Anda tidak dapat memproses data yang masuk di realtime, itu dapat memperlambat permainan untuk semua orang. Jika koneksi Internet Anda lambat atau tidak konsisten (yang sering terjadi dengan koneksi wireless), sistem Anda mungkin tidak mengirim dan menerima data cukup cepat untuk bersaing dengan pemain lain. Lag dapat mengakibatkan frame rate berombak dan menyebabkan penundaan antara input dan apa yang terjadi di layar.

Di dunia yang ideal, semua gamer online akan memiliki komputer cepat dan koneksi Internet. Pada kenyataannya, pemain memiliki berbagai sistem komputer dan Internet kecepatan koneksi. Oleh karena itu, pengembang game harus memperhitungkan lag dalam game multipemain. Salah satu metode adalah dengan menggunakan server permainan pusat yang memastikan lag satu pemain hanya mempengaruhi individu dengan komputer lambat atau koneksi internet. Ini mencegah pemain dengan pengaturan game berkualitas tinggi terpengaruh secara negatif oleh pengguna dengan sistem yang lambat.

Dalam beberapa kasus, pemain dengan lag tinggi akan di-boot dari game multipemain. Misalnya, di StarCraft 2, jika sistem pemain tidak merespons, pesan akan muncul di layar pemain yang mengatakan, “Menunggu Server. ” Pemain lain dalam permainan akan melihat pesan yang mengatakan “Menunggu pemain: [nama pemain]. ” Jika lag terlalu tinggi, server pada akhirnya akan mem-boot pemain yang tertinggal dari permainan.

Lag vs Latency

Istilah “lag” dan “latency” kadang-kadang dapat dipertukarkan karena mereka sering merujuk pada hal yang sama. Namun, latency adalah istilah yang lebih teknis, biasanya diukur dengan jumlah tertentu. Misalnya, latensi koneksi jaringan pemain mungkin sama dengan ping waktu respons antara komputer dan servernya. Latensi tinggi (lebih dari 120 ms, misalnya) dapat menghasilkan lag yang nyata.

Dalam beberapa kasus, pemain dengan lag tinggi akan di-boot dari game multipemain. Misalnya, di StarCraft 2, jika sistem pemain tidak merespons, pesan akan muncul di layar pemain yang mengatakan, “Menunggu Server. ” Pemain lain dalam permainan akan melihat pesan yang mengatakan “Menunggu pemain: [nama pemain]. ” Jika lag terlalu tinggi, server pada akhirnya akan mem-boot pemain yang tertinggal dari permainan.

Lag vs Latency

Istilah “lag” dan “latency” kadang-kadang dapat dipertukarkan karena mereka sering merujuk pada hal yang sama. Namun, latency adalah istilah yang lebih teknis, biasanya diukur dengan jumlah tertentu. Misalnya, latensi koneksi jaringan pemain mungkin sama dengan ping waktu respons antara komputer dan servernya. Latensi tinggi (lebih dari 120 ms, misalnya) dapat menghasilkan lag yang nyata.

Deskripsi istilah Lag pada halaman ini adalah definisi asli dari SharTec.eu.
Tujuan dari SharTec.eu adalah untuk menjelaskan terminologi komputer dengan cara yang mudah dimengerti. Kami berusaha untuk kesederhanaan dan akurasi dalam setiap definisi yang kami publikasikan. Jika Anda memiliki komentar tentang deskripsi Lag atau ingin menyarankan istilah teknis baru, silakan hubungi kami.